3月30日,由沐瞳科技主辦的 2025 決勝巔峰(MOBILE LEGENDS: BANG BANG)職業邀請賽第二賽季在上海圓滿收官,DFYG成為2025決勝巔峰職業邀請賽Stage2總冠軍。在總決賽現場,沐瞳官方重磅宣布由其主辦的第三個世界賽——“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”,今年5月即將落地廣州。
決勝巔峰職業邀請賽第二賽季收官,四強榮耀誕生

在剛剛落下帷幕的決勝巔峰職業邀請賽第二賽季總決賽中,DFYG以3:2比分戰勝YBG,成為2025決勝巔峰職業邀請賽Stage2總冠軍。總決賽當晚,各支戰隊上演了一幕幕巔峰對決,最終DFYG、KBG、RLG、YBG四支戰隊憑借精湛的戰術配合與超凡的操作技藝,在多輪激烈比拼中成功突圍拿下四強,一舉斬獲2025電競世界杯(EWC)&決勝巔峰全球季中杯(MSC)中國賽區資格賽的入場券。
“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”核心信息重磅發布

在決勝巔峰職業邀請賽第二賽季總決賽現場,沐瞳官方重磅宣布,由其主辦的第三個世界賽——“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”,也是首個永久落地中國的全球性賽事,將于4月24日-5月4日落地中國廣州。
首屆賽事將匯聚海外4個賽區的頂級戰隊,包括來自拉美賽區的Alpha 7 Esports、土耳其賽區的Aurora Türkiye、印尼賽區的EVOS以及東歐中亞賽區的Team Spirit。國內方面,決勝巔峰職業邀請賽第二賽季前4強作為中國入圍賽出征戰隊參賽,另外4支中國戰隊將從海選晉級賽中產生。賽事總獎金池達100萬元人民幣。
賽程賽制方面,賽事第一周(4月24日-4月27日)為中國入圍賽。參賽隊伍包括職業邀請賽第二賽季前4強戰隊與4支海選戰隊,共8支隊伍。他們將被分為小組賽 A 組和小組賽 B 組,進行組內BO3單循環積分賽。每組前二將晉級到第二周的中外突圍賽。第二周(5月1日-5月4日)涵蓋中外突圍賽、半決賽與決賽。中外突圍賽階段,晉級的中國隊伍與海外隊伍分組進行單循環 BO1比賽。之后的半決賽,采用BO5單敗淘汰賽制,各小組前二晉級,勝者向決賽邁進。決賽則是BO7的巔峰對決,最終決出“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”的冠軍 。
“中國自研+全球流行”,賦能 “電競外交” 文化交流
今年1月,由沐瞳研發的5v5公平競技手游《決勝巔峰》在中國區上線。自2016年上線以來,《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang)在全球范圍內累計用戶已突破15億,覆蓋超過200個國家和地區。《決勝巔峰》已連續兩年獲評Mobies“全球最佳移動電競游戲”,2024年入圍TGA最佳電競游戲獎項,并于今年2月成功入選 2026 年日本愛知・名古屋亞運會電競比賽項目。
依托于中國自主研發且風靡全球的《決勝巔峰》手游,“2025決勝巔峰·國際巔峰杯”作為“國際巔峰杯”系列首屆賽事,吸引了來自亞洲、歐洲、南美洲、北美洲、非洲以及大洋洲等全球各大區域的頂級戰隊的關注,最終匯聚了來自拉美、土耳其、印尼、東歐中亞的戰隊,成功搭建起一個全球化移動電競競技平臺,為全球電競觀眾呈現一場頂級競技與文化交流的移動電競盛會。
借助這一賽事平臺,中國電競產業將進一步向世界展現其強大的創新實力與獨特的文化魅力。通過電競比賽這一橋梁,不同國家和地區的選手與觀眾得以深度交流,推動電競文化在全球范圍的傳播與融合。賽事期間,還將在現場舉辦一系列豐富多彩的文化交流活動。來自世界各地的電競從業者、愛好者將圍繞電競產業發展、電競文化傳承等熱門話題深入探討,攜手共促全球電競文化的繁榮發展,塑造 “電競外交” 文化符號。

決勝巔峰中國電競負責人Mike表示:“‘2025決勝巔峰·國際巔峰杯’肩負著推動全球電競文化交流的重大使命。我們期望通過這場賽事,不僅為全球電競愛好者呈現頂級的競技盛宴,更要以電競為紐帶,促進不同國家和地區間的文化交流與合作。近年來,中國電競發展迅猛,我們有責任、有能力在全球電競舞臺上發揮更為重要的作用。相信在全球戰隊與廣大電競愛好者的共同參與下,‘2025決勝巔峰·國際巔峰杯’將成為電競發展歷程中的一座嶄新里程碑,讓‘電競外交’綻放出更為璀璨的光芒。”