微軟今日凌晨發布了旗下為游戲創意設計的首個生成式 AI 模型 Muse。
《自然》雜志今日發表了微軟最新的研究,該研究介紹了第一個世界與人類行動模型(WHAM),微軟將其命名為“Muse”,是一個能夠生成游戲視覺、控制器動作的視頻游戲生成式 AI 模型。
該技術由微軟研究游戲智能和可教學人工智能體驗(Tai X)團隊與 Xbox 游戲工作室的 Ninja Theory 合作開發。
當前 Muse 實例是在 Xbox 游戲《Bleeding Edge》的人類游戲數據(視覺和手柄動作)上訓練的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超過 10 億張圖片和手柄動作上進行了訓練,相當于超過 7 年的人類連續游戲時長。
當開發者與 Muse 交互時,WHAM 演示器提供了一個用于與 WHAM 實例交互的視覺界面。只要給定一張游戲截圖,就能生成多個潛在的后續游戲畫面。此外,開發者可以通過 Xbox 手柄來控制角色,Muse 就能生成相應的后續內容。


除了發布論文,微軟同時向社區發布 Muse 開源權重、WHAM 演示器和樣本數據。附論文鏈接:
https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3